課程資訊
課程名稱
3D繪圖在人類學的應用
THE 3D APPLICATIONS IN ANTHROPOLOGY 
開課學期
98-2 
授課對象
文學院  人類學系  
授課教師
陳伯楨 
課號
Anth1510 
課程識別碼
105 41850 
班次
 
學分
全/半年
半年 
必/選修
選修 
上課時間
星期四6,7,8(13:20~16:20) 
上課地點
普506 
備註
本課程由業界教師鄭啟承協助之
限本系所學生(含輔系、雙修生)
總人數上限:35人 
Ceiba 課程網頁
http://ceiba.ntu.edu.tw/9823D_Illustration 
課程簡介影片
 
核心能力關聯
核心能力與課程規劃關聯圖
課程大綱
為確保您我的權利,請尊重智慧財產權及不得非法影印
課程概述

現今各研究領域已進入數位階段,其中又以 3D 技術最為先進,本課程以 3D 數位繪圖技術為授課主軸,並以建模軟體 Google Sketchup Pro 與 Rhinoceros 為教學核心,將廣泛介紹 3D 技術概念,以及各種 3D 技術應用在建築、地形與考古器物復原上的應用。課程目標是讓上課學生能有完整基本 3D 技術概念,以對日後學業或工作有所助益。 

課程目標
1. 課程簡介
2. 數位 3D 技術簡介�Sketchup 簡介
3. Sketchup 基本操作:視圖概念與操作�單位�繪圖工具�擦除�擠出�測量
4. Sketchup 基本操作:複製�縮放�旋轉�正反面�隱藏�材質
5. Sketchup 基本操作:Group�Component�Intersect�圖層
6. Sketchup 基本操作:Freehand�Follow Me�截面�模型庫�材質庫�插件
7. Sketchup 進階操作:Vray 渲染器�匯入匯出功能�與其他軟體整合應用
8. Sketchup 進階操作:快捷鍵�其他功能�複習�時區光影�Layout�Google Earth
9. 案例實作:(題目未定)
10. 案例實作:(題目未定)
11. 案例實作:(題目未定)
12. Rhino 基本操作:軟體簡介�視圖概念操作�曲面繪圖�放樣
13. Rhino 基本操作:單軌掃掠�切割�偏移�Vray 渲染器
14. 案例實作:(題目未定)
15. 案例實作:(題目未定)
16. 案例實作:(題目未定)
17. 3D Scanning�3D Printing�3D滑鼠�3D 立體顯像技術簡介18. 總複習
 
課程要求
上課參與 20%
作業 20%
期中實例報告 30%
期末實例報告 30%
 
預期每週課後學習時數
 
Office Hours
 
指定閱讀
 
參考書目
Google SketchUp 頂尖空間藝術家 (出版社:PCuSER電腦人文化) 
評量方式
(僅供參考)
   
課程進度
週次
日期
單元主題
第1週
2/25  ★課程相關軟體/外掛下載 (不定時更新) 
第3週
3/11  2D to 3D 建築物製作 
第5週
3/25  機器人檔案繪製/組裝練習 
第6週
4/01  Vray rendering (渲染 ) 入門 
第8週
4/15  Sketchup 及 Google Earth 應用 
第11週
5/06  Rhino 相關指令練習